既然凶手c早就死了,那么凶手b,会暴走,拥有与凶手a一样的杀人机制。
因此,少年是凶手a还是凶手b,只有他自己知道。
18o3屋内的四人,根本不清楚他是a还是b,出去证实,就有5o%的概率证实错误。
所以,没必要冒险。
总结:以上信息,少年就会判断出18o3中的四人,根本无法判断外面活下来的人,究竟是凶手a还是凶手b。
既然他们无法判断,那么少年就可以肆无忌惮的机制杀。
简单来说,当少年说出【你们有一分钟时间】时,无论两人怎么回答,最终都会死。
假话回答,就是在说谎。
真话回答,会被机制杀。
因此,只有不回答,平底锅脸女子与高质量男性才可活。
但,他们没想到这层。
只因,这里面存在太多太多信息差,比如,平底锅脸女子在去18o6房间时,没有看到手机上的内容,就被靓丽女子删除了。
纵观整个密室,其实都是利用信息差进行博弈。
房产证是信息差。
短信也是信息差。
各自去搜索,还是信息差。
记忆不同,亦是信息差。
这些信息差,导致他们的推理也出现不同,有些情况,只有知道信息的人才能推理出来。
当然,还有立场的不同,导致推理出不同结果。
但这些信息差,其实可以争取的,比如,去搜索密室,或者通过对话,就可以得到很多信息从改变结局。
这就是三星副本。
三星以下副本,会给玩家们一个烧脑剧情,让玩家去斗,三星或以上的副本,会在这个基础上,再附加各种未知信息。
只有这些未知信息,未知剧情,未知密室,才能对付这群已修心过的三四五星玩家。
在三星副本中……
苟是大忌!
苟会变得无知,必须得去争取,争取得到各种信息。
这个故事告诉我们,在一群蠢货中,你可以苟,但在一群聪明人中,你越苟,知道的信息也就越少,毕竟能活到现在的,曾经都当过一段时间的……
苟王!
都知道,该怎么防止苟玩家偷鸡,甚至就连副本boss曾经也是苟王,知道该怎么收拾这群苟起来的玩家。
因此,在三星副本中,苟是大忌,越苟越容易死。
少年点上烟,盯着18o3房间的门,他很想知道,有没有蠢货推开门,证实他的身份。
尽管,他就是凶手a,其他人也都推理出他是凶手a。
但,他就是想知道。
殊不知,这一举动,彻底暴露了他的自我常识。
屋内。
靓丽女子皱眉,时不时看向手表,她觉得……
外面应该已经结束了,按理说凶手a会立刻说出通关方案。
让所有人都通关。
但,都过去了这么久,外面的凶手a,还没让众人通关。
[他有病吧?]
[就差临门一脚,却硬生生止住了,没病说不过去。]
[还是说,他躲在门侧,只要有一人敢出来,他突然把门关闭让其余人短时间内无法出来,利用机制杀死出去的那人,然后再进来,将我们都杀死。]
[尼玛,这和刀尖跳舞,有啥区别。他是个疯子!]
[疯子赌我们四人之中,有没有敢出去的蠢货?]